Eis que damos início a nossa nova campanha de D&D
4E! A campanha intitulada ARAUTOS
DA GUERRA.
== SINOPSE DO CAPÍTULO 1: AMYRIA ==
Os heróis atendem a um chamado heroico.
O vilarejo de Brindol antigamente
era tiranizado pelo dragão verde Vizzerdrix,
que fazia seu covil em uma fortaleza localizado em uma ilhota próxima. O dragão
exigia tributos abusivos dos moradores de Brindol,
que sempre os deixavam nas condições mínimas de vida. Recentemente, um grupo de
aventureiros deu a vida para eliminar Vizzerdrix,
e agora, Brindol clama pela ajuda
dos heróis para adentrarem o antigo covil da fera e recuperar seus bens e
tesouros que foram tomados. Porém, os heróis descobrirão que o covil guarda
mais do tesouros e itens mágicos, ele guarda algo grande que remete a história
recente de Nerath...
== OS HERÓIS ==
- Aleirf: Deva Clérigo de Bahamut 6
- Klaus Juba Escalate: Feral (garra
navalha) Vingador de Yserion 6
- Raegar Dragunov: Humano Paladino de
Bahamut 6
- Vernus: Humano Mago 6
== OS ENCONTROS ==
Encontro 01 (Sessão 01): Os heróis estão seguindo para o
vilarejo de Brindol na companhia em
um dos moradores do vilarejo, um simpático senhor chamado Bonfus, que tem um peculiar gosto por pássaros canários, na qual
leva alguns em uma gaiola em sua carroça. Bonfus
clamou pela ajuda dos heróis e agora os guiam até Brindol. Durante o percurso, os heróis são atacados por hápias que faziam seus ninhos nas
proximidades. Infelizmente para os heróis, as hárpias os atacaram bem próximos ao ninho de um verme da carniça, que resolveu também
transformá-los em jantar.
O encontro aleatório de beira de estrada mais lendário do século! |